Четверг, 17.07.2025, 20:46


Главная
Регистрация
Вход
~ Life is Just ~ Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Lich King - Forever ^_^
SantasДата: Среда, 18.02.2009, 10:04 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 48
Репутация: 1
Статус: Offline
В холодных, суровых северных землях… Король Лич Артас (Lich King Arthas) приступил к воплощению своих планов, которые могут привести к исчезновению всей жизни на Азероте (Azeroth). И только самые могучие герои могут выступить против Короля Лича, армии нежити и могущественной чумы некромантов, угрожающей заразить весь мир - герои, способные положить конец его господству ужаса раз и навсегда. Blizzard Entertainment's представляет Вам новый аддон для World of Warcraft – Гнев Короля Лича (Wrath of the Lich King), который добавит новый эпический контент к уже существующему миру игры. Игроки смогут достигнуть ещё больших высот могущества, исследуя большой новый континент и сражаясь с другими высокоуровневыми игроками дабы определить судьбу всего Азерота. В новом аддоне Вы сможете:

Овладеть способностями некромантии Рыцаря Смерти (Death Knight) – первого геройского класса World of Warcraft.
Выполнить новые квесты, для достижения 80 уровня, получив новые способности и таланты
Изучить новую профессию Написание Свитков (Inscription), «улучшающую» заклинания
Бросить вызов новому суровому континенту Нортренд (Northrend), хладным землям Короля Лича
Поучаствовать в эпических битвах и осадах, используя разрушительную осадную технику, способную разрушать здания
Изменять своего героя внешне, включая новые причёски и танцы
Исследовать новые подземелья, населённые некоторыми из самых смертоносных существ… и полные поражающих воображения сокровищ во всём Азероте
И многое, многое другое…


 
SantasДата: Среда, 18.02.2009, 10:04 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 48
Репутация: 1
Статус: Offline
Появление играбельных ДК аннонсировано для следующего аддона Wrath of the Lich King .

Нero class (хиро класс, героик класс) - "продвинутая" версия одного из обычных классов, доступ к которой можно получить только выполнив ряд условий высокоуровневым персом. (Та же идея, что героик инст). ХК более специализирован и лучше вписывается в мир Варкрафта.

Описание:

Вместо того, что бы использовать рейдж, энергию или ману, Рыцари Смерти имеют спец бар "rune sword" находящийся под баром жизней игрока, в который они могут вставить 6 разных рун (выбор между Холодом, Кровью и Unholy)

Unholy Embrace
Мгновенный каст, кулдаун 5 мин. На 6 секунд цель обволакивает тьма, искажающая любые лечащие эффекты и заклинания, которые кастуются или уже висят на ней, и ,вместо восстановления жизни, наносит 50% дамага от лечащего потенциала. Любой щит, кастующийся на игрока или уже висящий на нем, мгновенно спадает и наносит 50% дамага от ожидаемого абсорба. После воздействия Unholy Embrace цель становится иммунна к данному спеллу на 1 минуту.

Вопросы из ФАКа.

Насколько ДК впишется в игру?

Рыцарь смерти соединяет мастерство ближнего боя и знание некромантии. Игрокам может быть знаком этот класс по ранее вышедшим играм по вселенной Варкрафта - последнее - кампании к Warcraft III: Reign of Chaos и Frozen Throne. Бывший паладин Артас стал Рыцарем Смерти и наводил ужас на Азерот и Нортренд пока не слился с духом Нерзула, став Королем Личом. ДК это первый hero class в ВоВе, выполнив определенные условия, игроки получат возможность создать Рыцаря Смерти, сразу имеющего высокий уровень. Сейчас мы рассматриваем различные варианты тактики и абилок Дес Найта и будем предоставлять дальнейшую информацию по мере работы над аддоном.

Будут ли у Дес Найта абилки из ранее выпущенных игр по вселенной Варкрафта?

То, какими Рыцари Смерти были показаны в предыдущих играх, конечно, представляет для нас источник вдохновения, но мы все еще думаем, как передать этот образ, сохранив механику ВоВа, так что окончательного решения по определенным абилкам пока не принято.

Какая роль отводится ДК в парти и рейдах?

Вкратце Дес Найт может пониматься как класс, соединяющий как ДПС, так и танкование, но, естественно, у него будет множество уникальных способностей.

Какие расы будут доступны при игре за Дес Найта?

Пока мы не пришли к окончательному решению о том, представители каких рас смогут быть ДК. Однако этот класс будет в распоряжении как Орды, так и Альянса.

Появятся ли другие hero class в будущем?

Да, мы планируем включить больше таких классов, но сейчас мы сосредоточены на работе над текущим аддоном.

Рыцарь Смерти это hero class - нельзя начать играть с 1-го уровня, его хотели сделать более эпическим (никаких ДК лвл1). 2 отличительных черты: во-первых, сначала нужно получить доступ к его созданию. Не обязательно для этого ходить в рейды. Цепочка с 80 уровня, как локовский квест на эпик маунта. Элементы истории - объясняют связь с Артасом. Во-вторых, как только доступ получен, он сразу создается как перс высокого уровня (55, 60, 70 - пока неясно) с определенным набором спеллов и способностей


 
SantasДата: Среда, 18.02.2009, 10:05 | Сообщение # 3
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 48
Репутация: 1
Статус: Offline
Проклятие Нер'зула (Ner'zhul)
Когда-то старший шаман Нер`зул был одним из самых великих духовных лидеров орков. Обманутый демоном Кил`джаденом (Kil'jaeden), он положил начало событиям, приведшим к развращению орков и созданию кровожадной Орды. И всё же, Нер`зул отказался окончательно передать свой народ в ряды Пылающего Легиона (Burning Legion).

В наказание за это сопротивление, лорд демонов Кил`джаден уничтожил физическое тело Нер`зула, подвергнув его дух ужасающим пыткам. Демон предложил Нер`зулу последний выбор – безоговорочное подчинение Легиону или вечные муки. Не имея иного выхода, Нер`зул поклялся повиноваться Кил`джадену и был превращён в ужасающего и могущественного агента Пылающего Легиона – Короля Лича.

Дух Нер`зула был магически заключён в древние доспехи и могучий рунный клинок Фростморн (runeblade Frostmourne). И дабы гарантировать повиновение Нер`зула, Кил`джаден запечатал доспехи и клинок внутри специально обработанного куска льда, добытого из далёких недосягаемых глубин искривлённой Пустоты (Twisting Nether). Затем, этот ледяной кристалл был сброшен на ничего не подозревающий Азерот, упав в пустынные и заснеженные земли Нортренда (Northrend).

Среди возможностей, приобретённых Королём Личем, была способность повелевать самой смертью. Находясь внутри своего Ледяного Трона (Frozen Throne), Нер`зул призвал множество мертвецов, которые стали служить ему. Армия нежити, повелеваемая Королём Личем, выступила против нерубов (nerubians) Азол-Неруба (Azjol-Nerub) и их могущественного лорда-паука Ануб`арака (Anub'arak). И, несмотря на то, что Война Паука (War of the Spider) продолжалась не один год, множество нерубов пало в сражении, вынужденные, затем, служить Королю Личу. Сам Ануб`атак, в конце концов, был заманен в ловушку и убит, вновь воскрешённый в виде нежити для того, чтобы примкнуть к силам Нер`зула в виде внушающего страх повелителя склепа (crypt lord).

Король Лич, казалось, искренне служил своему повелителю но, на самом деле, он вынашивал свой хитроумный план. Создав небольшую трещину в своей «тюрьме», он вытолкнул Фростморн через неё и повелел своим слугам унести рунный клинок от Ледяного Трона. Нер`зул намеревался использовать меч как приманку для могучего чемпиона – подвластного его воле. Чемпиона, который освободил бы Короля Лича и послужил новой телесной оболочкой для его беспокойного духа. И пока Фростморн ожидал свою жертву, Король Лич продолжил выполнять волю своего мастера.

С самого начала своего появления в Азероте, Король Лич создал коварную чуму нежити (plague of undeath), ужасающую болезнь, призванную уничтожить человечество и образовать армию, подвластную Пылающему Легиону. И чтобы ускорить её распространение, Король Лич завербовал могущественного союзника – честолюбивого мага Кел`Тузада (Kel'Thuzad), старшего члена правящего совета Даларана.

Под пристальным надзором Короля Лича, Кел`Тузад создал Культ Проклятых (Cult of the Damned) – группу людей, которым были обещаны социальное равенство и вечная жизнь. Культисты распространили чуму повсюду по северным поселениям Лордерона (Lordaeron), тем самым, создавая для своего хозяина безвольных слуг нежить. Наблюдая за тем, как армия нежити становится всё больше и больше, Кел`тузед назвал её Плетью (Scourge), поскольку, по плану Короля Лича, она, в конечном итоге, должна была стереть с лица земли всё человечество.


 
SantasДата: Среда, 18.02.2009, 10:05 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 48
Репутация: 1
Статус: Offline
Тундра Бореан (Borean Tundra)

Тундра Бореан (Borean Tundra) простирается на далёкой юго-западной оконечности Нортренда (Northrend), ледяного континента, известного так же как «крыша мира» (roof of the world). В последние месяцы Орда установила в этой области доминирующее положение, под руководством юного, смелого и деятельного Гарроша Адского Крика (Garrosh Hellscream) основав крепость орков клана Боевой Песни (Warsong Hold).

Вскоре после своего появления, Орды встретила таскарцев (tuskarr), похожую внешне на моржей расы рыбаков-кочевников. Заключив с новыми соседями союз, Орда поклялась помогать своим союзникам любыми возможными средствами. Гаррош и его орки обнаружили, так же, загадочных таунка (taunka) – древний род расы тауренов, потерянный, как казалось, навсегда.

За пределами же Долины Западного Рифа (Westrift Valley), отделяющей тундру от гористой местности Колдарра (Coldarra), исследователи недавно обнаружили увеличившуюся активность в магической области Нексус (Nexus). Сокрытая в глубине долины Колдарра, колонна Нексуса буквально наполнена магической энергией, окружённая парящими в воздухе защитными кольцами. Когда то эта область была создана синей драконьей стаей (blue dragonflight) и многие считают, что увеличившаяся активность есть ничто иное, как следствие возрождения синего Дракона Аспекта Малигоса (Dragon Aspect Malygos). Местные жители, помимо всего прочего, отмечают, так же, увеличившуюся напряжённость внутри синей стаи, особенно касательно использования магии.

Присутствие Альянса на этих территориях не столь значительно. Но прежде, чем обе фракции выступят против Короля Лича и его армии нежити, им нужно, в начале, обратиться к более непосредственной угрозе – нагам (naga). Злобная змееподобная раса использует массивные генераторы, заставляющие таять ледяной покров, грозясь полностью затопить всю область.

И Альянс и Орды преодолели не малый путь для того, чтобы достигнуть Нортренда. И всё же, настоящие испытания бесстрашных исследователей всё ещё ждут впереди.

Воющий Фьорд (Howling Fjord)

Воющий Фьорд (Howling Fjord) находится на юго-восточной оконечности Нортренда, в верхней части Великого Моря (Great Sea). Как говорят, в древние времена раса полу-гигантов воинов врайкул (vrykul) населяла эти земли, построив большую и преуспевающую цивилизацию.

Однажды, без какого либо предупреждения или объяснения, врайкулы исчезли, оставив после себя лишь пустынные поселения и храмы.Теперь же, Альянс и Орды прибыли сюда, чтобы противостоять Королю Личу и положить конец Плети. Но Альянс, обосновавшись в Валгарде (Valgarde), кажется послужил причиной непредвиденного события – возвращения врайкулов.Эти огромные воины стали нападать на Орду и поселения Альянса, укрепившись в крепости Утгард (Utgarde), неподалёку от Валгарда. Причины исчезновения и место, где пробыли вайукулы все эти тысячи лет, остаются загадкой. Но вне зависимости от этого, нет ни малейших сомнений в том, что внезапное появление врайулов выльется в бесконечное противостояние за контроль над этой территорией.

Тем временем, исследователи дварфов обнаружили таинственных «родственников», чья кожа покрыта странными рунами. Возможно, эти железные дварфы прольют свет и заполнят недостающие пробелы в истории происхождения всей расы дварфов.

На восточном же берегу высадились Отрёкшиеся, принеся свою собственную Чуму, чтобы использовать её против Короля Лича. Королева Сильванас (Queen Sylvanas) пристально и терпеливо наблюдала за тем, как эта чума создавалась в течение нескольких лет и теперь, наконец, пришло время, чтобы проверить её эффективность против Плети.

Но прежде, чем начать сражение с Королём Личем, и Орда и Альянс должны избавится от угрозы врайкулов и ответить на вопросы, возникшие после появления воинов-гигантов. Где врайкулы были всё это время? Чего они хотят? И самый тревожный из всех – что будет, если они присоединятся к Королю Личу?


 
PolichilkinДата: Суббота, 28.02.2009, 15:03 | Сообщение # 5
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 7
Репутация: 0
Статус: Offline
biggrin
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025Сделать бесплатный сайт с uCoz